
さつき株式会社(本社:大阪市中央区、代表取締役社長:祖父江 洋二郎、以下:当社)
は、2024年より、鹿児島市教育委員会を通じて市内の全公立小中学校にインクルーシブ電子黒板『MIRAI TOUCH(ミライタッチ)』を提供しています。
ミライタッチを導入して起きた変化や具体的な活用アイデアについて、鹿児島市内でも先進的な活用で注目を集める鹿児島市立田上小学校 校長 佐土原隆氏と同校 理科教員 増田覚氏にお話を伺いました。 また、鹿児島市教育委員会 学校ICT推進センター DX担当部長 木田博氏 に、ミライタッチ導入を決意した背景や、鹿児島市が目指すこれからの教育の理想像についてお話を伺いました。

【 導入機器 】
・理科室等特別教室『MIRAI TOUCH』 M75CE3X+ChromeFlexOPS
・普通教室『MIRAI TOUCH』M65PETS+ChromeFlexOPS
導入機器の機能
・超広角Webカメラ、光学3倍ズームレンズ搭載実物投影機
・高性能タッチパネル
・業界最高クラスのCPU・大容量メモリ
・Google EDLA認証取得モデル
【 導入背景と効果 】
▼導入の背景
1.「視線のズレ」によるコミュニケーションの停滞
導入前はデジタルテレビを大型モニターとして利用していたため、画面を直接操作できず、先生(手元の端末)と児童(テレビ画面)の間で「視線のズレ」が生じ、双方向のコミュニケーションが生まれにくかった。
2.アナログ業務による教員の負担増
紙の教材制作など手作業の業務が多く残っており、教員の負担軽減が大きな課題となっていた。
▼導入後の効果
1.「双方向の授業」を実現
子どもたちの端末と瞬時に接続し、黒板感覚で直感操作が可能に。同じ画面を見ながら授業を進められるため「視線のズレ」が軽減され、双方向のコミュニケーションが活発化。
2.教材作成の効率化で、子どもと向き合う時間を創出
紙教材の手作業や準備時間の削減につながった。
浮いた時間を教材研究や一人ひとりと向き合う対話の時間に充てられるように改善。
3.直感操作で「面白い!」を引き出し、主体的な学びへ
画面を直接動かせる操作性が子どもたちの探究心を刺激。
「やってみたい!」という意欲を引き出し、互いの考えを共有し合う主体的な学びにつながった。
【インタビュー1.】
ミライタッチが生み出すのは、“学びの楽しさ”。子どもたちの主体性を大きく育む。

鹿児島市立田上小学校 校長 佐土原隆氏
導入後、学校ではどのような変化がありましたか?
現在、子どもたち一人に一台ずつタブレットが支給されていますが、先生方がそのタブレットとミライタッチをうまく連動させて授業を進めている姿を、よく目にしますね。
以前の授業スタイルは「子どもたちが一人で学習し、発表の場でも一人が一方的に話す」という形が主流でした。しかし、ミライタッチが教室の中心にある今では、お互いの考えを見比べたり、教室全体で意見交換したりするなど、より幅広く活発なコミュニケーションが生まれているように感じます。
子どもたちが能動的に授業に参加する、いわゆる「アクティブラーニング」の活性化に一役買っているのは間違いありません。
【インタビュー2.】
理科の実験という“アナログ”な体験と、
ミライタッチという“デジタル”ツールが、思考力をさらに深める。

鹿児島市立田上小学校 理科教員 増田 覚氏
普段の授業でどのように「ミライタッチ」を活用されていますか。
私は理科専科なので、共同編集ができる表計算ソフト『Numbers』を実験の授業でよく使っています。
たとえば「振り子」の実験では、各班のデータや平均グラフを「ミライタッチ」の大画面に投影します。他班とデータを見比べることで数値のズレに気づき、すぐに再実験などの考察に向き合えるんです。また「ヘチマの観察」でも、児童がタブレットで撮影した写真を大画面で共有し、友達との着眼点の違いから深い学びへ繋げています。
理科は、あらかじめ用意された答えを覚えるだけでなく、アナログな“実体験”を通して確かめ、思考することが大切です。従来のアナログ教材とデジタルツールをうまく融合させることで、子どもたちのリアルな思考力をより深められると考えています。
【インタビュー3.】
AIの時代にこそ、“皆で集まって学ぶ”意義がある。
それを実感させてくれるのが、ミライタッチ。

鹿児島市教育委員会 学校ICT推進センター DX担当部長 木田博氏
これからの時代、学校の学びはどうあるべきだとお考えですか。
生成AIは大変有効なツールで活用を促進していきますが、生成AIで返ってくるのは「平均的で無難な答え」になりがちです。一方、リアルな友達や先生に問いかければ、思いもよらないユニークな視点や感情のこもった意見が飛び出します。そうした多様な意見を知った上で最善の判断を下す。これこそが、AI時代だからこそ大切な「学校に集まって学ぶ意義」だと考えています。
そして何より、学びは「面白い」という感情がなければ身につきません。直感的に操作できるミライタッチは、子どもたちの「これ面白い!」「やってみたい!」を引き出し、主体的で深い学びを支える最高のパートナーになり得ると確信しています。今後は「子どもたちが主体となる使い方」を模索することで、さらに面白い化学反応が起きるのではないでしょうか。
鹿児島市教育委員会としては、今後もミライタッチを活かしたベストな教育方法を模索しつつ、子どもたち一人ひとりが主体的に楽しく学べる環境をつくっていきます。



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